"Монополія" - настільна гра в жанрі економічної стратегії для двох і більше осіб. Отримала велику популярність в XX столітті в багатьох країнах світу, включаючи СРСР.

Мета гри - раціонально використовуючи стартовий капітал, домогтися банкрутства інших гравців. Фактично "Монополія" представляє собою ігрове поле, що складається з квадратів, які проходять по колу всі гравці по черзі.

Класична настільна гра "Монополія". Одна з найпопулярніших настільних ігор світу в жанрі економічна стратегія.

Особливості настільної гри Ranok Creative Монополія:

розмір: 30х44х6 см;
вік: від 10 років.
У комплекті настільної гри Ranok Creative Монополія:

1 ігрове поле;
міні-енциклопедія з правилами гри;
4 гральні фішки;
кубик;
картки "Директор", "Імідж", "Випадок", "Клієнт";
картки менеджера;
комплект спеціальних банкнот для Монополії.
Питання-Відповіді по грі:

1. Коли набираєш 50 очок іміджу, тягнеш 1 картку "Директор". Що робити далі? Коли тягнути наступну картку і обнулится чи імідж.
Якщо ви набрали 50 очок іміджу і взяли картку "Директор" - окуляри іміджу залишаються, що не згорають. Наступну картку "Директор" ви зможете потягнути, коли наберете ще 50 очок іміджу.

2. Навіщо на початку гри тягнути картку "Клієнт" і записувати її в картку менеджера? Яку роль відіграє число на картці "Клієнта"?
Номер, вказаний на витягнутій вами картці "Клієнт", знадобиться вам в подальшій грі при здійсненні угоди. (Див. стор 16) Ви будете здійснювати операцію, тобто кидати кубики, з гравцем, який, потрапивши на клітку "Клієнт" витягнув картку "Клієнт", а на ній зазначено ваше число. Наприклад, на початку гри ви витягли картку "Клієнт" з числом 5. Тепер ваше число 5. Гравець, потрапивши на поле на клітку "Клієнт" для здійснення угоди витягнув картку "Клієнт", а на ній стоїть номер 5. Це ваше число, значить ви берете участь з ним в угоді.

3. Коли гравець перейшов по стрілці і потрапляє на поле, він зобов'язаний виконати завдання? Або з наступного ходу просто з неї почати ходити? А ходити по стрілці в будь-якому випадку (внутрішній круг) або тільки коли виграв завдання?
Коли гравець переходить по стрілці на клітку із завданням, він повинен виконати його і після цього передати хід наступному гравцеві. Гравець завжди ходить за годинниковою стрілкою. Кидає кубик - ходить на відповідну кількість клітин вперед - виконує завдання - передає хід наступному гравцеві.

4. Питання по боргах. Наприклад я на зовнішньому полі хочу щось купити, можу я це купити в борг? Або потрапивши на завдання в борг його виконати?
Перебуваючи на зовнішньому колі, ви можете щось купити в борг, але при цьому повинні свою фішку поставити на клітку Старт і «гуляти» по внутрішньому колу, поки борг не буде погашений. Борг записати в Картку менеджера.

5. На рахунок "Директорів". Їм можна стати тільки за 50 іміджу, потрібно ще купити якісь акції? А якщо я купив акції 100% підприємства, але не маю репутації 50?
Директором ви можете стати тільки маючи 50 очок іміджу.

6. Як працює тендер? Він купується назавжди або одноразово? Як його продавати?
Якщо ви виграєте Тендер, то обов'язково повинні побудувати там підприємство. Щоб побудувати підприємство, вам потрібно на руках мати потрібну для цього суму. Наприклад, Тендер 7 * 1000 = 7000грн. 7000грн ви повинні віддати в банк і на цю клітку поставити свою фішку. Тепер ви власник підприємства в цій країні. Він купується назавжди.

7. Гроші після угоди звідки беруться? З банку, або з того гравця, який є клієнтом?
Дивіться стор 7 (Гроші після вдалої угоди беруться з Банку)

8. В правилах зазначено, що на полі "Угода" вказана важливість від 6 до 10. У грі на полі є вирішальна "Угода" з важливістю 2 і "Угода" важливістю 5. Яка важливість повинна бути вказана?
Друкарська помилка в інструкції. Є "Угода" з важливістю 2 і важливістю 5.

9. При переході з одного кола на другий обнуляється імідж, втрачається чи при цьому пост директора, якщо такий був?
Ні, не втрачається пост директора.

10. Акції підприємства можна продавати в будь-який момент гри або при якихось конкретних обставин?
Акції підприємства можна продавати в будь-який момент (дивіться стор 23).

11. Виробляти продукт на підприємстві можна тільки коли фішка знову опиниться на даній клітині?
Так

12. Потрапивши на поле підприємство, чи можна не купувати акції, а просто зробити продукт, заплативши при цьому відсоток власнику акцій?
Так, можна.

13. Потрапляючи на клітку "Рада директорів", але не маючи при цьому потрібної кількості акцій, гравець пропускає хід?
Хід переходить наступному гравцеві.

14. Яким чином обчислюється прибуток з продажу певного продукту, з ким і на яких умовах вона розподіляється.
Дивіться стор 16-17